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NES Works 1987 (Paperback)

NES Works 1987 (Paperback) - Main image
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Sobre este livro

  • Interior a cores
  • 420 páginas

Informações do livro

NES Works 1987 examina o Nintendo Entertainment System durante 1987, o período mais crucial da sua ascensão ao topo das tabelas (e dos nossos corações!). Este volume apresenta a história do sistema através da lente do que o tornou grande: não o seu marketing ou publicidade, mas sim os seus jogos. Mais de 50 jogos foram lançados para a NES ao longo de 1987, duplicando a biblioteca da consola até então. Os melhores desses jogos — clássicos como The Legend of Zelda, Castlevania, Double Dribble e Metroid — redefiniram o próprio conceito do que um videojogo poderia ser. Com a linha de 1987 da NES, a Nintendo e os seus parceiros de desenvolvimento cimentaram o futuro dos videojogos, estabelecendo os conceitos, personagens e franquias que continuam a prosperar mais de três décadas depois.

Adaptado da série do YouTube NES Works, este livro inclui fotografia inédita da embalagem de cada jogo, capturas de ecrã diretas, exames retrospetivos extensos e novas colunas laterais e funcionalidades suplementares que exploram o contexto e o impacto deste software que mudou o meio, tanto nos EUA como no Japão. A NES dominaria o retalho e a sala de estar até bem entrada a década de 1990, e as inovações de design e técnicas introduzidas por estes mais de 50 jogos desempenharam um papel crítico na sua popularidade.

Esta edição de capa dura contém quase 60 páginas de material bónus não incluído na versão básica em brochura, cobrindo tópicos como as versões alternativas que a Konami criou do Castlevania original, a plataforma Famicom Disk System que deu vida a tantos sucessos da NES de 1987, e mais!

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Ava ★★★★★

The full-color interior makes every screen shot and piece of box art pop off the page, which I didn't expect from a paperback. It's dense with history and context, and I keep finding myself flipping to random sections just to read a few more paragraphs about that era.

Madison ★★★★★

The 420-page length means I've barely scratched the surface, but every page turn feels like a deep dive into a pivotal year for gaming history. I appreciate how it breaks down the system's impact without skimping on visual detail.

Benjamin ★★★★★

The full-color interior makes every screenshot and diagram pop, and flipping through all 420 pages feels like a time capsule of that era. It’s dense but never dry—I’ve already lost an evening just reading about the hardware quirks.