8BitMods - Retro and modern console games and accessories

Rod Land Collector's Edition Game Boy

Rod Land Collector's Edition Game Boy - Main image
$36.59 $57.17 In stock
  • Description
  • 0 avis

Description :

Le paisible et tranquille village des fées a été attaqué ! La magie noire a transformé la faune habituellement docile en démons hostiles, et Tam et Rit ont vu leur mère kidnappée !

Ils devront enfiler les baguettes magiques et les chaussures arc-en-ciel que leur défunt père leur a transmises et s'aventurer dans la tour Maboots pour la sauver.

Emportez cette aventure portable sur la route à travers 40 scènes et faites équipe avec un ami en mode deux joueurs sur le même écran lors de sa première sortie officielle en Amérique du Nord sur Game Boy®.

Histoire de Rod Land

Sorti en avril 1990, Yōsei Monogatari Rod Land (妖精物語ロッドランド) a fait son apparition dans les salles d'arcade japonaises. Développé par Jaleco, il reprenait le concept du jeu de plateforme à écran unique (comme Bubble Bobble ou Burger Time) et le présentait avec des graphismes colorés et une bande-son classique.

Il est devenu un titre populaire dans les salles d'arcade et, afin de profiter du marché croissant des consoles de salon, Jaleco a publié des portages sur Famicom et Game Boy au Japon. Avec la croissance du marché des consoles de salon, Jaleco a travaillé avec The Sales Curve (plus tard SCi), basé à Londres, pour publier des portages sur Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum et d'autres consoles domestiques et PC pour l'Europe.

Désormais intitulé Rod Land (parfois Rod-Land), ces portages étaient fidèles à l'arcade d'origine, bien que certaines versions aient ajouté de nouveaux niveaux, décors et même la possibilité de sauter.

En 1992, des portages pour NES® et Game Boy® sont apparus mais ils étaient limités à l'Italie, aux Pays-Bas et à l'Espagne. La quantité minimale de texte facilitait le portage, cependant, il n'a jamais connu de sortie physique aux États-Unis. Cela était probablement dû au lancement de la SNES® en 1990 et au fait que Nintendo of America retirait son soutien à l'édition pour la vieillissante NES® afin de se concentrer sur la nouvelle console.

Caractéristiques :

- Première sortie physique officielle en Amérique du Nord

- Cartouche argentée scintillante pour Game Boy®

- Boîtier magnétique numéroté à couverture rigide

- Manuel d'instructions en couleur

- Toutes régions - Fonctionne avec la Game Boy officielle et de nombreuses consoles tierces dans le monde.

Avant de payer

Les moyens de paiement et le total final s’affichent au paiement.

Quand part la commande

Prévoyez le temps de préparation et de transport.

Standard Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Express Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Voir les conditions
Demander un remboursement

Contactez la boutique avec votre numéro de commande pour demander un remboursement.

Contactez-nous pour connaître le délai de remboursement avant le retour.

Voir les conditions
Frais de livraison

Vérifiez le tarif pour votre destination et le service choisi.

Standard Shipping · États-Unis: 0,00 $US

Express Shipping · États-Unis: 3,99 $US

Voir les conditions
Retourner un article

Vérifiez les conditions avant de renvoyer un article.

États-Unis · Délai de retour (jours après réception): 30. Mode de retour: Par courrier. Frais de retour: À la charge du vendeur.

Voir les conditions

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Timothy ★★★★★

Played this for three hours straight last night and the sprite work holds up beautifully on the original Game Boy screen. The difficulty curve sneaks up on you, which kept me coming back after every death.

Lucy ★★★★★

The dark magic storyline adds a nice twist to the classic platforming, and I love being able to take this collector's edition on the go. Plays smoothly on my old handheld.

Avery K. ★★★★★

The Fairy Village intro still hits hard after all these years, and having it on a proper Game Boy cartridge instead of an emulator makes the whole thing feel right. Controls are tight and the dark magic twist on the villagers gave me way more trouble than I remembered.