Comment appairer et utiliser la 8BitDo Lite 2 avec Switch, Android et Raspberry Pi
By 8BitMods - Retro and modern console games and accessories | Published: 2026-09-03
Category: Guides pratiques
Apprenez à associer la 8BitDo Lite 2 à Switch, Android et Raspberry Pi. Guide étape par étape avec erreurs courantes et astuces pour chaque plateforme.
Réponse rapide
Pour appairer la manette 8BitDo Lite 2, mettez-la en mode appairage en maintenant enfoncé le bouton d'appairage (le petit bouton près du port USB-C) jusqu'à ce que la LED clignote rapidement. Ensuite, sur votre Switch, appareil Android ou Raspberry Pi, ouvrez les paramètres Bluetooth et sélectionnez « 8BitDo Lite 2 » dans la liste. Pour la Switch, utilisez l'écran « Changer de manche/ordre ». Pour Android et Raspberry Pi, assurez-vous que le Bluetooth est activé et que la manette est détectable. Une fois connectée, la LED arrête de clignoter et reste allumée en continu.
La 8BitDo Lite 2 est une manette compacte et polyvalente qui fonctionne sur plusieurs plateformes, notamment la Nintendo Switch, les appareils Android et le Raspberry Pi. Son design léger et ses boutons bas profil en font un choix apprécié pour le jeu rétro et les configurations portables. Cependant, l'appairage avec différents appareils peut parfois être déroutant, surtout si vous débutez avec les manettes Bluetooth.
Dans ce guide, nous vous expliquerons les étapes exactes pour appairer la 8BitDo Lite 2 avec la Switch, Android et Raspberry Pi. Nous soulignerons également les erreurs courantes à éviter, afin de garantir une connexion fluide à chaque fois. Que vous jouiez en déplacement ou que vous configuriez une station d'émulation rétro, ces instructions vous permettront de jouer rapidement.
Comprendre les modes d'appairage
La 8BitDo Lite 2 utilise différents modes d'appairage selon l'appareil auquel vous vous connectez. Pour la Switch, Android et Raspberry Pi, vous utiliserez généralement le mode « X-Input » ou « D-Input », mais la manette sélectionne automatiquement le mode correct lorsque vous entrez en mode appairage. Pour entrer en mode appairage, maintenez enfoncé le bouton d'appairage (le petit bouton sur le bord supérieur près du port USB-C) pendant environ 3 secondes jusqu'à ce que la LED commence à clignoter rapidement.
Il est important de noter que la Lite 2 mémorise le dernier appareil connecté. Si vous l'avez précédemment appairée avec un autre appareil, vous devrez peut-être « oublier » la manette sur cet appareil ou remettre la Lite 2 en mode appairage pour vous connecter à un nouvel appareil. Assurez-vous également que la manette est chargée avant de tenter l'appairage, car une batterie faible peut entraîner des problèmes de connexion.
- Chargez toujours la manette avant l'appairage pour éviter les interruptions.
- Si la manette n'apparaît pas dans la liste Bluetooth, appuyez à nouveau sur le bouton d'appairage pour revenir en mode appairage.
Appairage avec la Nintendo Switch
Pour appairer la 8BitDo Lite 2 avec votre Switch, commencez par vous assurer que la Switch est allumée et déverrouillée. Accédez à « Manettes » depuis le menu d'accueil, puis sélectionnez « Changer de manche/ordre ». Cela met la Switch en mode de découverte de manettes.
Maintenant, mettez la Lite 2 en mode appairage en maintenant enfoncé le bouton d'appairage jusqu'à ce que la LED clignote rapidement. La manette devrait apparaître sur l'écran de la Switch sous le nom « 8BitDo Lite 2 ». Sélectionnez-la, et la LED arrêtera de clignoter, indiquant une connexion réussie. Si la manette n'apparaît pas, essayez de vous rapprocher de la Switch et assurez-vous qu'aucun autre appareil Bluetooth ne provoque d'interférences.
Une erreur courante est d'essayer d'appairer la Lite 2 à partir des paramètres Bluetooth standard, qui ne sont pas disponibles sur la Switch. Utilisez toujours l'écran « Changer de manche/ordre ». De plus, si vous avez précédemment appairé la manette avec un autre appareil, vous devrez peut-être réinitialiser la manette en maintenant enfoncé le bouton d'appairage pendant 10 secondes pour effacer sa mémoire.
- Utilisez « Changer de manche/ordre » sur la Switch, pas les paramètres Bluetooth du système.
- Si la manette n'est pas détectée, réinitialisez-la en maintenant enfoncé le bouton d'appairage pendant 10 secondes.
Appairage avec Android
Appairer la 8BitDo Lite 2 avec un appareil Android est simple. Tout d'abord, assurez-vous que le Bluetooth est activé sur votre appareil Android. Ensuite, mettez la Lite 2 en mode appairage en maintenant enfoncé le bouton d'appairage jusqu'à ce que la LED clignote rapidement.
Ouvrez les paramètres Bluetooth sur votre appareil Android et recherchez les appareils disponibles. Vous devriez voir « 8BitDo Lite 2 » dans la liste. Appuyez dessus pour appairer. La LED arrêtera de clignoter et la manette sera connectée. Si un code PIN est demandé, saisissez « 0000 » ou « 1234 » (les valeurs par défaut courantes).
Une erreur courante est de ne pas mettre la manette en mode appairage avant de rechercher. De plus, certains appareils Android peuvent nécessiter d'appuyer deux fois sur « Appairer » ou d'attendre quelques secondes pour que la connexion s'établisse. Si la manette n'apparaît pas, vérifiez qu'elle n'est pas déjà connectée à un autre appareil.
- Assurez-vous que la manette est en mode appairage avant de rechercher.
- Si un code PIN est demandé, essayez « 0000 » ou « 1234 ».
Appairage avec Raspberry Pi
Pour utiliser la 8BitDo Lite 2 avec un Raspberry Pi, vous devez avoir le Bluetooth activé et les pilotes nécessaires installés. La plupart des versions récentes du système d'exploitation Raspberry Pi incluent la prise en charge Bluetooth. Commencez par ouvrir un terminal et exécutez « bluetoothctl » pour accéder à l'interface de contrôle Bluetooth.
Mettez la Lite 2 en mode appairage en maintenant enfoncé le bouton d'appairage jusqu'à ce que la LED clignote. Ensuite, dans bluetoothctl, tapez « scan on » pour rechercher les appareils. Lorsque vous voyez « 8BitDo Lite 2 » dans la liste, tapez « pair » (vous pouvez trouver l'adresse MAC à partir des résultats de la recherche). Après l'appairage, tapez « connect » pour établir la connexion.
Une erreur courante est de ne pas installer les pilotes nécessaires ou de ne pas avoir la bonne pile Bluetooth. Assurez-vous que votre système d'exploitation Raspberry Pi est à jour. De plus, certains utilisateurs trouvent plus facile d'utiliser les paramètres Bluetooth graphiques dans l'environnement de bureau. Si vous utilisez RetroPie ou similaire, vous devrez peut-être configurer la manette dans les paramètres de la station d'émulation.
- Utilisez « bluetoothctl » pour l'appairage en ligne de commande, ou l'interface graphique si vous préférez.
- Assurez-vous que votre système d'exploitation Raspberry Pi est à jour pour éviter les problèmes Bluetooth.
Liste de contrôle étape par étape pour l'appairage
- Chargez la manette : Assurez-vous que la 8BitDo Lite 2 a suffisamment de batterie en la connectant à une source d'alimentation pendant au moins 30 minutes avant la première utilisation. Une batterie faible peut entraîner des échecs d'appairage.
- Entrez en mode appairage : Maintenez enfoncé le bouton d'appairage (petit bouton près du port USB-C) pendant 3 secondes jusqu'à ce que la LED clignote rapidement. Si la LED ne clignote pas, la manette est peut-être éteinte ou déjà connectée à un autre appareil.
- Ouvrez les paramètres Bluetooth sur votre appareil : Sur Switch : allez dans Manettes > Changer de manche/ordre. Sur Android : allez dans Paramètres > Bluetooth et recherchez. Sur Raspberry Pi : utilisez bluetoothctl ou l'interface graphique. Chaque plateforme a une méthode différente ; utiliser la mauvaise est une erreur courante.
- Sélectionnez « 8BitDo Lite 2 » dans la liste : Attendez que la manette apparaisse dans la liste et sélectionnez-la. Si un code PIN est demandé, essayez 0000 ou 1234. Si elle n'apparaît pas, réactivez le mode appairage ou rapprochez-vous de l'appareil.
- Confirmez la connexion : Une fois connectée, la LED arrête de clignoter et reste allumée en continu. Testez les boutons pour vous assurer que tout fonctionne. Si les boutons ne répondent pas, vérifiez le mode de la manette (X-Input vs D-Input) et ajustez si nécessaire.
Produits associés
- Clavier mécanique rétro 8BitDo Édition Mecha Break: Collaboration officielle avec Mecha BREAK : touches PANTHER 87. Rétroéclairage RVB. Touches de raccourci et verrouillage Fn. Bouton Game Bar intégré. Interrupteurs linéaires Kailh Glaze Jellyfish Pro. PCB hot-swappable. Prise en charge du n-key rollover. Touches ABS à double couche avec revêtement UV mat. Hauteur de type MDA. Montage top mount. Mappage rapide sur les Super Buttons (sans logiciel). Prise en charge de 8BitDo... Si vous construisez une configuration de jeu rétro, ce clavier se marie bien avec la Lite 2 pour une expérience 8BitDo complète, offrant des interrupteurs hot-swappable et un mappage rapide pour des commandes personnalisées.
- Récepteur rétro sans fil 8BitDo pour SNES: Le récepteur rétro pour SNES est un récepteur Bluetooth sans fil qui vous permet d'utiliser toutes les manettes Bluetooth de 8BitDo sur votre console SNES d'origine. Compatible avec toutes les manettes et sticks arcade Bluetooth 8BitDo. Compatible avec les manettes de nouvelle génération : PS3, PS4, Wiimote, Wii U Pro. Sans latence. Compatibilité système : Super Nintendo d'origine (tous les modèles), Super Nintendo d'origine... Si vous possédez également une SNES d'origine, ce récepteur vous permet d'utiliser la Lite 2 sans fil sur cette console, élargissant vos options de jeu rétro au-delà des appareils modernes.
Appairer la 8BitDo Lite 2 avec la Switch, Android ou Raspberry Pi est un processus simple une fois que vous connaissez les étapes correctes. En suivant ce guide et en évitant les erreurs courantes, vous serez prêt à profiter de vos jeux préférés sur plusieurs plateformes. Si vous rencontrez des problèmes, consultez les conseils de dépannage ou envisagez de mettre à jour le firmware de votre appareil.

