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NES Works 1987 (Paperback)

NES Works 1987 (Paperback) - Main image
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Acerca de este libro

  • Interior a todo color
  • 420 páginas

Información del libro

NES Works 1987 examina la consola Nintendo Entertainment System durante 1987, el período más crucial de su ascenso a la cima de las listas (¡y de nuestros corazones!). Este volumen presenta la historia del sistema a través de la lente de lo que lo hizo grande: no su marketing o publicidad, sino sus juegos. Más de 50 juegos se lanzaron para NES durante 1987, duplicando la biblioteca de la consola hasta ese momento. Los mejores de estos juegos —clásicos como The Legend of Zelda, Castlevania, Double Dribble y Metroid— redefinieron el propio concepto de lo que un videojuego podía ser. Con la alineación de NES de 1987, Nintendo y sus socios de desarrollo consolidaron el futuro de los videojuegos, estableciendo los conceptos, personajes y franquicias que continúan prosperando más de tres décadas después.

Adaptado de la serie de YouTube NES Works, este libro incluye fotografía completamente nueva del empaque de cada juego, capturas de pantalla de alimentación directa, extensos exámenes retrospectivos y nuevos paneles laterales y características complementarias que exploran el contexto y el impacto de este software que cambió el medio, tanto en EE. UU. como en Japón. La NES dominaría en el comercio minorista y en la sala de estar hasta bien entrada la década de 1990, y las innovaciones de diseño y técnicas introducidas por estos más de 50 juegos jugaron un papel crítico en su popularidad.

Esta edición de tapa dura contiene casi 60 páginas de material extra no incluido en la versión básica de tapa blanda, que cubre temas como las versiones alternativas que Konami creó del Castlevania original, la plataforma Famicom Disk System que dio vida a tantos éxitos de NES de 1987, ¡y más!

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Ava ★★★★★

The full-color interior makes every screen shot and piece of box art pop off the page, which I didn't expect from a paperback. It's dense with history and context, and I keep finding myself flipping to random sections just to read a few more paragraphs about that era.

Madison ★★★★★

The 420-page length means I've barely scratched the surface, but every page turn feels like a deep dive into a pivotal year for gaming history. I appreciate how it breaks down the system's impact without skimping on visual detail.

Benjamin ★★★★★

The full-color interior makes every screenshot and diagram pop, and flipping through all 420 pages feels like a time capsule of that era. It’s dense but never dry—I’ve already lost an evening just reading about the hardware quirks.