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RetroTINK 5X-Pro Analog-Digital-HDMI-Upscaler

RetroTINK 5X-Pro Analog-Digital-HDMI-Upscaler - Main image
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RetroTINK 5X-Pro

Wir sind stolz darauf, den RetroTINK-5X Pro anbieten zu können, unser erstes FPGA-basiertes Gerät, das einige bahnbrechende Errungenschaften für die Verbindung von Retro-Konsolen mit modernen Fernsehern einführt:

  • Der erste automatische optimale Phasen- Algorithmus, der das schärfste Bild ohne weitere Einstellungen über die Auswahl des Basismodus hinaus erzeugt.
  • Der erste eigens entwickelte FPGA-basierte Motion-Adaptive-Deinterlacing- Algorithmus, der speziell für Spiele entwickelt wurde, um 480i-Titel ohne zusätzliche Latenz oder Flackern zum Strahlen zu bringen.
  • Der erste hochauflösende (1080p und höher) Video-Scaler, der praktisch alle analogen Eingängeabdeckt: Composite, S-Video, Component und RGB ab Werk.
  • Vollständig konforme CEA-861-Standard-1080p- Modi für maximale Kompatibilität mit Displays und Capture-Karten.
  • Hochwertiges polyphones Skalieren bei ganzzahligen und nicht-ganzzahligen Faktoren für scharfe Pixel ohne Flimmern.
  • Nahtlose Handhabung von Auflösungswechseln für unterbrechungsfreies Spielen bei Titeln, die zwischen 240p und 480i wechseln.

Die vollständigen Spezifikationen umfassen:

  • Eingangsanschlüsse: Composite (gemeinsam mit grüner RCA-Buchse), S-Video, Component, RGB und Composite über SCART-Anschluss
  • Ausgangsanschluss: Digitales Video an HDTV
  • Quellauflösungen: 240p/480i, 288p/576i, 480p, 720p*, 1080i*
  • Ausgabeauflösungen: 480p, 720p, 768p, 1080p, 1200p, 1440p°
  • Eingangsfilterung: Wählbarer Tiefpassfilter zur Rauschunterdrückung
  • Composite- und S-Video-Standards: NTSC, PAL, PAL-60, Composite-Video wird mit einem hochwertigen Kammfilter dekodiert, um Punktartefakte zu minimieren, oder mit einem Kerbfilter für einen Vintage-Look
  • Decoder: Hochwertiger Kammfilter, der Composite-Artefakte minimiert, oder Kerbfilter für einen Vintage-Look.
  • Optimale Abtastmodi: SNES/TG16 256, Genesis/Saturn/PS1 320, NEOGEO 320, N64 386, Saturn 352, PS1 384 in 240p. 288p-Gegenstücke werden später hinzugefügt.
  • Scaler: Polyphone Interpolation (Bilinear Sharp und Bilinear)
  • Deinterlacer: Motion Adaptive, Weave, Bob, Blend, CRT-Simulation
  • Scanline-Erzeugung: Mehrere Typen, einstellbare Intensität
  • Latenz: ~0,25 Frames im Framelock, 0,25 bis 1,25 Frames im Triple Buffering
  • Stromversorgung: microUSB

*720p- und 1080i-Eingänge sind chroma-limitiert. Alle anderen Eingangsauflösungen erhalten die volle ursprüngliche Chroma-Bandbreite. 1080i-Eingänge verwenden 'Bob'-Deinterlacing, 480i/576i-Eingänge können alle Deinterlacer-Modi nutzen.

°Nicht alle Fernseher/Displays sind mit 1440p kompatibel. Der RetroTINK-5X Pro verwendet 1920 x 1440p CVT Reduced Blanking Timings. Der 1440p-Modus ist nur für 240p/480i/480p-Quellen verfügbar.

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  • Einfacher Modus für modernes Retro-Gaming - RetroTINK-5X Pro

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Hannah E. ★★★★★

The scanline effects through the 5X-Pro are pure magic on my CRT-era consoles, and the FPGA processing keeps everything razor sharp without lag. I plugged in my SNES and the image clarity honestly made me see details I never noticed on original hardware.

Joseph K. ★★★★★

Setup took maybe ten minutes with the component cables from my old GameCube, and the picture on my 4K TV is honestly sharper than I remember it being on a CRT. The scanline options are a blast from the past, and the lag is imperceptible even in fast action games.

Madison ★★★★★

Scrolling through my PS2 library on a modern 4K TV, the scanline processing plus the smooth 5X upscale made everything look crisp without that blurry mess I was used to. Setup was fiddly with the remote but once I dialed in the profiles it's been flawless.